約 52,432 件
https://w.atwiki.jp/china1937japan/pages/15.html
秋山義隆 南京特務機関長 ※大西一(S12.12- ) → 秋山義隆 → 三国直福(S14.8-S15.5) 参考 『「南京事件」日本人48人の証言』P240
https://w.atwiki.jp/jidai/pages/371.html
秋山真之の略歴は↓こちら 秋山真之 - wikipedia 作者名 発行日 作品名 シリーズ 時代 ジャンル 受賞歴 文庫化 映像化 電子書籍 司馬遼太郎 1969/04/01 坂の上の雲 全6巻 明治大正 歴史小説 ○ ○
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/388.html
【種別】 登場人物・出演俳優(劇場版 出演俳優) 【名前】 秋山莉奈 【よみがな】 あきやま りな 【役名】 友情出演 【登場話】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 昨年の仮面ライダー電王からの友情出演。 ちなみに秋山莉奈は平成仮面ライダーシリーズの劇場版に最多出演している。 【主な出演作品】 仮面ライダーアギト (風谷真魚) 轟轟戦隊ボウケンジャー (Task.43ゲスト イヴ) 仮面ライダー電王(ナオミ) 【関連サイト】(外部リンク) 公式ブログ 秋山莉奈オシリーナの気まぐれブログ→最新記事(未作成) KIRIN PRO 【関連するページ】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王
https://w.atwiki.jp/kirisamenoyabou/pages/159.html
☆このページでは、霧雨の野望における秋山信友について詳細に解説しています。 史実での秋山信友について詳しく知りたい方はwikipediaなどの秋山信友を調べてください 秋山信友(あきやまのぶとも)(大永7年(1527年- ) 武田家家臣。 余談だが、ゲーム終盤で武田が巨大化しているか財政難になっていると浪人している姿を見かける。 良将でもチート家ではリストラ対象になってしまうのだろうか。 ☆出生・家族構成 妻は織田信長の叔母であるおつやの方(岩村殿)。この人も色々あるので女城主などで検索してください。 ☆官位・役職 ☆参加合戦 美濃防衛戦(武田) 革新能力 統率74 武勇78 知略75 政治69 義理80 足軽B 騎馬B 弓C 鉄砲D 計略C 兵器B 水軍D 築城C 内政D うp主解説 武田家家臣。三方ヶ原で家康を恐怖させ、「武田の猛牛と似たり」と称された武将。 信長の叔母・岩村殿を正室に迎えるが、これに激怒した信長に捕縛され処刑。 悲恋か脅迫か裏切りか。岩村城の件はここではとても書ききれないエピソード。 史実では戦略眼や政治手腕も優秀で、それは数値にも反映されている模様。 緑の人解説 どちらかと言えばとばっちりのような感じもする最後を迎えている。自業自得か。 東方風武将解説 「猛牛と比喩される程度の武将」
https://w.atwiki.jp/rskm/pages/22.html
1. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 14 31 追放天使の話題はココで。 【目次】 2 過去ログ一覧 3 タイプ別育成方法 4-6 スキルについて 7 速度関連データ 8 強化と弱化と敵抵抗の表とブレスによる光ダメージ追加表 9 移動系スキルでの移動可能範囲表 10 U翼評価 11 ブラザーQ&A 12 キャラ査定依頼用フォーマット 兄弟に祝福あれ 2. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 15 15 ■質問する前に一度自分で調べてみましょう。 追放天使スキル表 http //members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/angel.asp ビショップスキル表 http //members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/bishop.asp 関連スレ 【Bishop】ビショップ28 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1253195789 過去スレ 【Angel】追放天使スレ16 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1239698662/ 【Angel】追放天使スレ15 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1222928616 【Angel】追放天使スレ14 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1208861674 【Angel】追放天使スレ13 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1197814407.html 【Angel】追放天使スレ12 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1188383568.html 【Angel】追放天使スレ11 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1181533808.html 【Angel】追放天使スレ10 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1172561467.html 【Angel】追放天使スレ9 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1167126646.html 【Angel】追放天使スレ8 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1157138241.html 【Banishment Angel】追放天使スレ6 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1145266481.html 【Banishment Angel】追放天使スレ5 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1141269667.html 追放天使スレ4 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1136703678.html 【Banishment Angel】追放天使スレ3 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1132317418.html 【Banishment Angel】追放天使スレ2 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1128463849.html 【Banishment Angel】追放天使スレ http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1122403391.html 【Bishop】ビショップ&追放天使【Banishment Angel】その5 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1120067741.html 【Bishop】ビショップ&追放天使【Banishment Angel】その4 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1116316292.html 【Bishop】ビショップ&追放天使【Banishment Angel】その3 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1112496122.html 【Bishop】ビショップ&追放天使【Banishment Angel】その2 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1109245431.html 【Bishop】ビショップ&追放天使【Banishment Angel】 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1105513435.html 3. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 15 51 ■タイプ別育成の参考 ※ あくまでも目安。自分で色々な育て方を見つけることも楽しみの一つと言う事を忘れずに。 ■ソロ仕様 ・力 装備要求分。死んでも自分以外困らないのでご自由に。 ・敏捷 必中&CPはチャージスキルで溜めるので必要なし。 ・健康 弱化型なら補正込みで十字架要求分。強化型でもある程度は。 ・運 無振り推奨。ソロなのでドロップも欲しいが天使に運キャラは不向き。 ・知識 振れるだけ振る。 ・知恵 強化型なら補正込みで十字架要求分。弱化型は各装備要求分。 ・カリスマ 自動上昇なので基本無振り。ただし十字架要求分に足りない事のないように。 【基本】 想起もしくは郷愁でCPチャージ&行動速度をアップさせ、ホリサク(ブラッディ)で攻撃。 まずは想起を1~3習得し、あまり寄り道をせずにホリサクをマスタまで上げる。 装備はダメ幅により重要になる攻速(翼,首,手,鎧etc)や火力底上げの為に知識(頭,指etc)、 他に健康(腰etc)や移動速度(足etc)、各種抵抗(指etc)やCP物(背,指,首etc)等。 ※最初からブラッディ1本で進むのはある程度のお金と知識が集まってからを推奨。 【ホリサクマスタ前でもあると便利なスキル】 ・ヒール ダメージを受けても自力で回復ができ、赤POTを使う必要が少なくなる。 ただしホリクロ前提分↑上げるのは罠。 ・エバキュ 1でもあればある程度の街に飛べるので、無課金は狩場に行くのに便利。 ただしタウポ前提分↑上げるのは罠。 ・ホールド SLvを上げると抵抗のない敵はほぼノーダメで狩れる。SPも軽い。 ただしホリサクマスタ前に上げ過ぎるのは罠。 ※上記スキルはあくまで一部。ホリサクマスタ後はスキル表や過去ログを見、自分のスタイルや状況を考えて振る。 ■PT仕様 ・力 装備要求分。大衆論的には最高100止めが一般的 ・敏捷 必中&CPはチャージスキルで溜めるので必要なし。 ・健康 最低でもLvアップ毎に1は振る感じ。Ptだと抵抗の高い敵が多く弱化十字架が向いている。 ・運 無振り推奨。ソロもする、という人でも天使に運キャラは不向き。 ・知識 ソロ仕様ほどではないが、邪魔にならないようにそれなりに多く振る。 ・知恵 基本的に弱化十字架の方が都合が良いが、強化がいい人は各装備要求分。 ・カリスマ 自動上昇だがCPの変動が激しいため、スタリン等でブースト等各自工夫推奨。 【基本】 ホリサクマスタまではソロ仕様と同じだが、序盤は想起を切らさないよう注意。 狩場によりHP防御、致命打決定打抵抗、属性抵抗等を必ず揃える。 ホリサクマスタ後は郷愁でCPをチャージし、ホリクロで放出するのが主なスタイル。 ホリクロの消費CPを支えれるように郷愁もしっかり上げておく。 装備は激しい変動に耐えられるCP(鎧,首,背,指etc)や特性により依存の大きいSLv+(首,頭,翼etc)、 他にタゲを取っても死なないように健康(腰etc)や各種抵抗(指etc)、移動速度(足etc)等。 【PTであると便利なスキル】 ・リザ(Bis) PTにBisがおらずメンバーが死んだ時に蘇生できる。前提スキルの関係で序盤はBis代役ができる。 ※Lvが上がるにつれ装備やスキルに差が開くのでBisに成りすましてPTに入るのは不可&厳禁。 ・コール PTメンバーを一箇所に一瞬で集められ、緊急避難や移動短縮が出来る。消費CPはかなり多い。 ただしホリサクが育っていない序盤で取ると火力面で寄生になるので注意。前提のサンクで釣りも可能。 1~6あれば十分なので、届かないと言われたら届く距離まで走ってもらう。 ・ジャッジ 発動させると一瞬で全異常が直る。1あればいざという時に役立つ。 さらに前提分のホールドでも狩場によっては劣化足止めになる。 ※上記スキルはあくまで一部。ホリサクマスタ後はスキル表や過去ログを見、自分のスタイルや状況を考えて振る。 ■ギル戦仕様 ギル戦特化のステータス&スキル振りはLvが上がってからの再振り。 Lv1からギル戦仕様で育てる場合は身内に育ててもらうなどをし、PTには入らない。 弱化天使であれば健康をふっているため、特化させずともそれなりに活躍は可能。 ただし天使そのものが大器晩成タイプなため低レベルでは厳しい。 立ち回りとしてはディティクで相手を探索、ディスペルでCP減らし&補助剥がし、 コールでPTの建て直し、ジャッジで異常回復が基本。 強火力に狙われた場合はサンクで防御することも忘れずに。 タイプ別の具体的な育成方法は以下のサイトも参考にどうぞ。 http //redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%A5%B8%A5%E7%A5%D6%C6%C3%C0%AD%2F%C4%C9%CA%FC%C5%B7%BB%C8 4. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 16 21 ■スキルその1 - 物理天使向けスキル ()内は略称。 ・テレキネシス(テレキ) 基本攻撃スキル。物理天使でも前提分以上は不要 ・ブレスドハンマー 命中アップ、光抵抗低下などは嬉しいが実用性は… 光抵抗低下のために初弾に打ち込もうにも知識天使では当たらない ・ヘブンリープレシング(ヘブンリ、ヘブン) 物理ダメージの上昇幅が大きく命中上昇、敵レベル低下など 色々な効果がある物理天使向けスキル 敵のLv低下スキルとして有名になったが呪い抵抗で防がれる ・フェザーニードル 光ダメージも+されるので物理天使スキルとして便利 ■スキルその2 - 知識天使メインスキル ()内は略称 ・ホーリーサークル(ホリサク) 単体攻撃のメインスキル。 序盤はCPの減りが激しいが、段々と消費>獲得の差が縮まる 一番最初にマスタするべきメインスキルでもある スタンチェックやCPボーナス装備をするとCP獲得スキルになる ・ブラッディウィング(ブラッディ、血羽) ホリサクより火力があるがCPの減りが激しい、攻撃速度に劣る ホリサクの火力に不満を感じたら取ってみても良い ・サンクンライトニング(雷、ライトニング) ダメ幅が安定しないスキル。風攻撃なので別途で風十字架が必要 ・ホーリークロス(ホリクロ) 範囲攻撃+PTMの回復ができる非常に便利なスキル PT狩りで使うと喜ばれるが消費CPが多いので郷愁も忘れずに上げよう 高Lvになってくるとギルド戦でもかなりの威力を発揮する。 ・ジャッジメントデイ(ジャッジ) 範囲攻撃+PTMの状態異常回復が行えるスキル ギル戦時も1Lvだけ取っておけば瞬時に異常治癒できるので意外と便利 ただしホーリークロス同様、ペットのターゲットが来るので注意が必要 最大ダメはメテオを超えるが、ダメ幅が広いので過大な期待はできない 5. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 16 55 ■スキルその3 - 補助スキル ()内は略称 ・ホールドパーソン(ホルパ) 相手の動きを止める有力スキル 難易度1なので上げやすく、効果時間も50Lvで18秒 しかし止めれるのは人間系、悪魔系のみ ギル戦で足止めしようにも、ブレスがあると期待できない ・ホールドモンスター(ホルモン) こちらもホールドパーソンと同じく狩りで効果を発揮するスキル 動物系、神獣系のみを止められる ・マジックディスペリング(ディスペル、MD) 言わずと知れたギル戦メインスキル 対戦相手のCPを減少させる事ができるのでかなり優秀 相手の補助スキルを解除する事も可能だが、 低下抵抗の高い相手だと解除できないようである ギル戦終了時にCPが自動で回復するようになった ・サンクチュアリ(サンク、卵) 歩き以外の全ての行動が不能になるが無敵状態になるスキル 現在の仕様ではディスペによるCP吸い取りからも保護できる。 使いこなすのは意外と難しいスキルである。 ■スキルその4 - チャージスキル ()内は略称 ・回想 1段階のチャージ。SLv50でも回復量は40とイマイチ ・回顧 2段階のチャージ。特に使うことは無い ・想起(プチヘイ) 3段階のチャージ。コール、ジャッジの前提になるスキル 1LvだけでもPTM全員の全体速度を30%(20秒間)上昇でき、便利。 ヘイスト40Lvに並ぶ攻撃速度上昇になるので序盤狩場で喜ばれる。 ・郷愁(ノスタル) 4段階のチャージ。50Lvで全体速度25%上昇(35秒間)になる 全職中最大の獲得CPを誇るチャージスキル 上げるのは辛いがマスターを目指したい 6. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 17 28 ■スキルその5 - リアクション(パッシブ、オート)スキル ()内は略称 リアクション(パッシブ)スキルの発動はゲーム内の5秒(リアルでは6秒)です。 ・ディテクティングエビル(ディテク、レーダー、探知) CP充填効果のある便利スキル。敵の位置を探るという点に関しては、更新速度が遅い。 とは言え非常に便利なスキル。シーフの足音探知より範囲は広い。 マスターでGvMAP「エルン山脈の戦闘」のほぼ全域を索敵できる。 スキルレベルや天使のレベルによって探知できる敵のレベルも制限されてしまう。 ・デストロイングアンデッド アンデッドを麻痺、逃亡させ、若干の光ダメージを与える。 ・デストロイングアンホーリー アンデッドに加えて悪魔にも同様の効果のあるスキル。 共通して言える事は、狩場によっては非常に便利なスキルであるが、 PT時には敵逃亡効果が邪魔になる事がある。 アンデッド、悪魔以外にも光ダメージを与えられる為、 敵を釣る際や、支援職のタゲを剥がす目的にも使える。ただし更新速度が足りない。 障害物を無視してダメージを与える為、周囲の迷惑にならないように気をつけよう。 混みあった狩場では自粛を推奨。コロッサス辺りには使えるようになりたい。 ■スキルその6 - 移動スキル ()内は略称 ・エバキュエイション(エバキュ) 一番簡易な移動スキルだが難易度は3。 近くの町へ移動でき、SLvが上がってくると遠い町まで一気に飛べるようになる 消費CPがちょっと辛いのが欠点。MissしてもCP獲得はある。SLv40で100%成功 移動可能範囲表は 9 。上げるのはお好みだがコール前提分だけでも十分 ・コーリング(コール) 言わずと知れた有名なスキル。PTMを自分の近くへ呼び寄せる 消費CPが非常に高いのがデメリット。序盤にこのスキルを使うのは辛い ギル戦に出ない天使でも1Lvだけ取っとくと便利。出るなら必ず取っておきたい 「○○までコール何Lvで行けますか?」等という質問は過去ログを読んでからね ・タウンポータル(タウポタ) 天使スキルの中で一番消費CPが多いスキル 近くの町へのポータルを作成できるが、実際に使う場面は少ない。 看板が多い場所やNPCの近くではポータルを作れないので注意。 「前提のついで」感覚でSPを無駄にするなら振らないほうが良い。 7. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 18 12 ■速度関連データ 【攻撃速度フレーム表】 翼の速度 1.4 1.3 1.2 1.1 flame (22) (20) (19) (17) *3 451 - 633 401 - 566 376 - 533 326 - 466 *4 341 - 450 301 - 400 281 - 375 241 - 325 *5 267 - 340 234 - 300 217 - 280 184 - 240 *6 215 - 266 186 - 233 172 - 216 143 - 183 *7 176 - 214 151 - 185 138 - 171 113 - 142 *8 145 - 175 123 - 150 112 - 137 *89 - 112 *9 121 - 144 101 - 122 *91 - 111 *71 - *88 10 101 - 120 *82 - 100 *73 - *90 *55 - *70 11 *84 - 100 *67 - *81 *59 - *72 *42 - *54 12 *70 - *83 *54 - *66 *47 - *58 *31 - *41 13 *58 - *69 *43 - *53 *36 - *46 *22 - *30 14 *47 - *57 *34 - *42 *27 - *35 *14 - *21 15 *38 - *46 *26 - *33 *19 - *26 **7 - *13 16 *30 - *37 *18 - *25 *12 - *18 **1 - **6 17 *23 - *29 *12 - *17 **6 - *11 **0 - **0 18 *16 - *22 **6 - *11 **1 - **5 19 *11 - *15 **1 - **5 **0 - **0 20 **5 - *10 **0 - **0 21 **1 - **4 22 **0 - **0 【表の見方】 flame=(縦)計算後のフレーム数\(横)基本攻撃速度のフレーム数 表内の数字=攻撃速度オプション合計(最低)-(最高) 【例】 *6 215 - 266 186 - 233 172 - 216 143 - 183 攻撃速度6フレームには(1.3秒翼で)186%〜233%、(1.2秒翼で)172%〜216% 【攻撃速度上昇値】(単位%、各スキルの小数点以下は合計前に切捨て) ホリサク-------0.6xスキルLV 血羽----------0.3xスキルLV 想起----------スキルLVに拠らず、30 郷愁----------0.5xスキルLV ヘイスト -------0.5xスキルLV+10 【速度上昇系スキル一覧】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― |スキル名|スキルレベル|キャスティング速度|攻速上昇量|移動速度上昇量| |想起 ~|1Lv ~ |44.7frame |30%(20秒) nbsp; nbsp;'|30%(20秒) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~| |想起 ~|50Lv ~|30frame nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;|30%(20秒) |30%(20秒) ~ | |郷愁 ~|1Lv ~ |64.4frame |0.5%(10.5秒)|0.5%(10.5秒) ~ | |郷愁 ~|50Lv ~|35frame nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;|25%(35秒) |25%(35秒) ~ | |ヘイスト|1Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~'|武器速度 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~ |10.5%(36秒) |21.5%(36秒) ~ | |ヘイスト|40Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~''|武器速度 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~ |30%(270秒) |80%(270秒) | |ヘイスト|50Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~''|武器速度 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~ |35%(330秒) |95%(330秒) | |ベルセルク|1Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~'|武器速度 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~|10.2%(35秒)'|20.2%(35秒) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~| |ベルセルク|50Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~|武器速度 ~''|20%(280秒)|30%(280秒) | |マーチ |1Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~'|オートスキル nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; |5.2%(6秒) |無 | |マーチ |50Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~|オートスキル |15%(6秒) |無 | |アイドル |1Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~'|オートスキル nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;|無 |5.4(6秒) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; | |アイドル |50Lv nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;~''|オートスキル nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;|無 |25%(6秒) ~ | ―――――――――――――――――――――――――――――――――― |ベルセルク=ウルフマンスキル[ビーストベルセルク] | |マーチ=リトルウィッチスキル[バトルマーチ] ~ | |アイドル=リトルウィッチスキル[アイドルスター] | |マーチとアイドルに関しては継続6秒と書いてますが、6秒毎に更新されるようです | ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 8. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 18 50 ■強化と弱化と敵抵抗 敵の抵抗がいくつから与ダメが 弱化≧強化 になるかというもの ┏━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓ ┃\┃ 10 ┃ 20 ┃ 30 ┃ 40 ┃50┃60┃70┃80┃90┃100. ┃←強化の値 ┣━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫ ┃05┃ 50 │ 75 │ 83 │ 88 │90│92│93│94│94│ 95 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃10┃ 00 │ 50 │ 67 │ 75 │80│83│86│88│89│ 90 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃15┃-50. │ 25 │ 50 │ 63 │70│75│79│81│83│ 85 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃20┃-100│ 00 │ 33 │ 50 │60│67│71│75│78│ 80 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃25┃-150│-25. │ 17 │ 38 │50│58│64│69│72│ 75 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃30┃-200│-50. │ 00 │ 25 │40│50│57│63│67│ 70 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃35┃-250│-75. │-17. │ 13 │30│42│50│56│61│ 65 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃40┃-300│-100│-33. │ 00 │20│33│43│50│56│ 60 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃45┃-350│-125│-50. │-13. │10│25│36│44│50│ 55 ┃ ┣━╋──┼──┼──┼──┼─┼─┼─┼─┼─┼──┨ ┃50┃-400│-150│-67. │-25. │00│17│29│38│44│ 50 ┃ ┗━┻━━┷━━┷━━┷━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━┛ ..↑弱化の値 ※数値はすべて四捨五入した値 称号補正は入れていない 例えば、強化100%と弱化50%では敵の抵抗が50%より大きい時弱化50%のほうが有利になるということ 計算式は x=敵の抵抗 a=強化十字架% b=弱化十字架% 弱化の与ダメ≧強化の与ダメ となるようにしたものを整理すると x≧100*(a-b)/a ■ブレスによる光ダメージ追加表 ブレスLv ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃ \ ┃ 60┃ 70┃ 80┃ 90┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 600.┃ 124.│ 144.│ 164.│ 184.┃ 知..┣━━╋──┼──┼──┼──┫ 識..┃1000┃ 186.│ 216.│ 246.│ 276.┃ ┣━━╋──┼──┼──┼──┫ ┃1400┃ 248.│ 288.│ 328.│ 368.┃ ┣━━╋──┼──┼──┼──┫ ┃1800┃ 310.│ 360.│ 410.│ 460.┃ ┗━━┻━━┷━━┷━━┷━━┛ ブレス付加=( 1+(知識/200) )×( 1+(スキル/2) ) 9. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 19 27 ■移動可能範囲表 ・エバキュエイション ????????????????? □06061515151825292837374019402645?アリアン発 06□060606151524242434313612332241?ダメル発 0606□0608081519232231313414341939?リンケン発 150606□06150615151823212502231231?ビッグアイ発 15060806□150615151722202402221029?ビガプール発 1515081515□0608161520232314271029?ブレンティル発 181515060606□06080814141606180222?ブルンネンシュティグ発 25241915150806□080608151515190217?ハノブ発 2924231515160808□1506060809060115?シュトラセラト発 282422181715080615□08151519200416?スマグ発 37343123222014080608□060621100606?アウグスタ発 3731312120231415061506□0616010706?ブリッジヘッド発 403634252423161508150606□21080806?ビスル発 19121402021406150919211621□160926?ラカリフサ 4033342322271819062010010816□1209?ボルティッシュ 262219121010020201040607080912□14?ガリムト 45413931292922171516060606260914□?バリアート発 ・コーリング 7 ブルンネンシュティグ右 - ブリッジヘッド上 9 ブルンネンシュティグ - リンケン 9 ブリッジヘッド - ブルンネンシュティグ右 9 ブリッジヘッド上 - ブルンネンシュティグ (11) ブルンネンシュティグ - アウグスタ ブリッジヘッド (11) ブルンネンシュティグ左 - アリアン右 12 アリアン右 - ブルンネンシュティグ 13 アリアン - ブルンネンシュティグ左 15 ブルンネンシュティグ - アリアン ・タウンポータル (6) ブルンネンシュティグ - ブリッジヘッド リンケン (6) アリアン右 - ブルンネンシュティグ 7 ブルンネンシュティグ - ビスル 7 ブルンネンシュティグ左 - アリアン 8 ブルンネンシュティグ - アリアン 9 ブルンネンシュティグ右 - バリアート 11 ブルンネンシュティグ - バリアート 括弧付きは、Lv調整の都合上それ未満のLvを試せず (エバ11以下、コール10、ポタ5以下) 2006年大規模アップデート時に加わった新町の検証は行っていません 10. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 20 05 ■U翼評価 【精霊の翼】30万前後(1Gセールでも良く見かける) Lv81〜 メリットは風抵抗+48%と射程距離が長い事 以前はありがたかった敏捷+の恩恵もクエダブの登場で無意味となった 【エアウェイダー】50〜150万程度 Lv101〜 移動速度+30%、健康+48が非常に便利 ギル戦時、ディスペルが低い場合はこの翼で探知に向かうのも良い この翼のまま画面ぎりぎりの場所からディスペルするのも吉 【セフィロスの葉】800万〜1500万程度 Lv143〜 1,3秒なのがネックだが、HP+100%は非常に優秀 射程も700で、Gvでは敵に逃げられてもある程度なら動かずにディスペルができる 知恵+60により強化十字架が装備しやすくなる。 【ヘヴンスエンボィ】50万前後(1Gセールでも良く見かける) Lv172〜 カリスマ+72、CP+50は嬉しいが装備レベルが比較的高いため使いどころが難しい 1.3秒の為ソロにはやや不向き 【ケルップの光彩】50万前後 Lv179〜 殴り天使の最終装備? 速度は最も遅い1.4秒 基本ダメージ18~40でダメージ+108%と力+42がある 射程範囲の広さはTOPレベルを誇る 11. ルイーダ★ 2009/12/10(木) 09 20 42 ■ブラザーQ A 【Q】ダンジョン行きのタウンポータルが出てたんだけどあれは何? 〔A〕それはタウンポータルではなく、課金アイテムの一種です。 【Q】右クリ押しっぱなしでディスペルしてるんだけど、左クリックのスキルが出てしまう 〔A〕攻速が速いと出てくる不具合です。天使に限った事ではなく、PCスペックも関係するようです。 クイックスロットにもディスペルを入れてキー連打を同時にすると良いでしょう。 【Q】過去レス漁れとか過去ログ参照って言われたけど方法は?? 〔A〕スレッドを全表示にしてctrlキーを押しながらfキーを押してみよう。 そこに知りたい事柄のキーワードを入力して検索してみよう。 過去ログは 2 にURLが載っています。 【Q】クエダブリン(クエダブ)って何? 〔A〕北フォーリンロード/ビガプール南部地域[259.112]で受けれるクエストの報酬品。 [知識+20][敏捷固定35]ダブルリング(10)。100万前後。85Lv↑で1回のみ受けれる。 【Q】なぜ物理天使が少ないの? 〔A〕武器攻撃力の高い翼を装備するのには多くの知識が必要です。 敏捷にも振らないといけないので物理攻撃力の源である力が不足してしまいます。 さらに天使には優秀な物理攻撃スキルがありません。 【Q】移動不能状態のときに変身やコールができないんですが 〔A〕11月6日のメンテナンス以後仕様変更されました。 万病治療薬や元気回復剤などで対応しましょう。 詳しくは公式へ。
https://w.atwiki.jp/atparty/pages/39.html
違反者・荒らしをゲームから、投票により追放(削除)することができる ただし、反対が上回った場合には、申請したプレイヤーにペナルティ(数日間何も行動できない) 必要投票数は、定員の1/10以上が必要(最低でも5票) @ついほう ○○○@りゆう △△△ ○○○には追放者名。△△△にはその理由を記入 申請を取り消すには、「@はんたい ○○○」をする @さんせい ○○○ 追放するに賛成票 @はんたい ○○○ 追放するに反対票
https://w.atwiki.jp/007110/pages/100.html
【選手名】 秋山澪 【守備位置】 投手 【利き腕】 左左 【弾道】 3 【ミート】 B12 【パワー】 C105 【走力】 C11 【肩力】 B12 【守備力】 C11 【エラー回避】 D9 【球速】 149km/h 【コントロール】 A181 【スタミナ】 B142 【変化球】 ツーシーム Hスライダー5 Hシュート2 チェンジアップ3 【特殊能力・投手】 ノビ4 対ランナー2 逃げ球 尻上がり 球持ち○ 乱調 変化球中心 【特殊能力・野手】 チャンス2 アベレージヒッター 粘り打ち 4番× 慎重打法 チームプレイ○ 【備考】 スタイルもよく、なんでもこなせるバランス型だが極度のあがり症のため、取り乱す事が多々ある。恥ずかしがり屋なためクリーンナップは苦手。頭はかなりいい。査定:ID LLnZECfb 【選手名】 秋山澪 【守備位置】 投手 【利き腕】 左左 【球速】 149km/h 【コントロール】 C 【スタミナ】 C 【変化球】 ナックル5 ナックルカーブ1 【特殊能力・投手】 キレ4 対ピンチ2 ヘッドスライディング 人気者 慎重打法 【備考】 ガラスのハートを持つ人気者のエース査定:KeRqnI+z 【選手名】 秋山澪 【守備位置】 投手/一塁手/外野手 【利き腕】 左左 【弾道】 4 【ミート】 C11 【パワー】 A155 【走力】 C10 【肩力】 B13 【守備力】 C10 【エラー回避】 C10 【球速】 152km/h 【コントロール】 C137 【スタミナ】 A155 【変化球】 カットボール2 スラーブ3 フォーク2 【特殊能力・投手】 打たれ強さ2 対左打者4 一発 人気者 【特殊能力・野手】 パワーヒッター サブポジ4 逆境○ 人気者 強振多用 【備考】 澪はベースが上手く、作詞や歌にも定評があるので、投打に優れた選手にした。左のエースで球が速い。ただ繊細な性格のため、打たれるとすぐピヨるのが難。打撃では3割30本打てる強打者。守備も肩が強く、外野の要となる。モデルは投手だと井川または石井一久。野手は福留。査定:ID PQcNsL2M
https://w.atwiki.jp/sentairowa/pages/65.html
【名前】秋山 蓮 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【本名】 秋山 蓮(あきやま れん) 【異名/愛称/コードネーム】仮面ライダーナイト 蓮(城戸、優衣、恵理)秋山(手塚)蓮ちゃん(沙奈子)なんちゃら山(劇中一度だけ北岡が蓮を挿して呼称) 【年齢/性別】 24歳 男性 【人称】 自分→俺 他人→お前、貴様、苗字(城戸、北岡、浅倉など) 【立場】 仮面ライダーナイト 紅茶専門喫茶店「花鶏」(あとり)の住み込みウエイター 【身体的な特徴】長身中肉(中の人は身長181?68?) 黒を基調にした服装が多い。寒い時期は黒い皮のロングコートを愛用 入院中の恋人の指輪(シルバーの三連リング)にチェーンを通しネックレスとして身につけている 【精神的な特徴】非情でクールを装っているが恵理の為とはいえ 結局冷徹になりきれないジレンマを常に抱えている。ある意味誰よりも愛情深い 【技術/特殊能力】仮面ライダーナイトに変身できる ウエイターとしての立ち振る舞いは普段の彼からは考えられないほど優雅で丁寧。 紅茶に関してある程度の知識がある 【紹介】意識不明のままの恋人、小川恵理を目覚めさせる為にライダーバトルに身を投じた。 人馴れしない雰囲気とぶっきらぼうな物言いのせいでケンカの売り買いは得意。 男相手には短気で喧嘩っ早いが女子供には彼なりに優しく接する。本来は思いやりのある性格。 恵理を元に戻す為ならどんな犠牲もいとわない覚悟で戦っているが 手を汚すことが出来ず、悩んだ挙句に浅倉と行動を共にしてみたり 城戸に襲い掛かったりしては、逆に心身共に傷ついて戻ってくる自分苛めの天才。 目覚めないままの恵理への思いや自分の甘さに一人枕を涙で濡らす事も。 金銭に関しては細かくてケチ。城戸にかけられた迷惑を金額に換算して借金としてカウント、 佐野に買収を持ちかけられた時も札束に手を伸ばそうとしていた。 恵理以外には心を許せる相手がおらず、家庭的な雰囲気や他人との親しい交流は苦手だが 決して嫌いではなく城戸に牽引される形で共同生活や城戸のおせっかいな友情にも慣れていった。 犬も苦手で、小さな柴犬相手に大仰に手すりに乗り上げ避けていた 【関連アイテム】 カードデッキ 恵理の指輪 皮の黒いロングコート SURVIVE疾風
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/282.html
概要 深夜のベルフェゴールにより、凸への興味が殺がれたコルホーズ連邦が同盟会議室で開催したあみだである。 20本のくじから3人が選ばれ追放される。確率は3/20である。 ルール あみだくじで当選されたものが追放される。ただそれだけである。 追放が嫌な場合は、放浪でも可とされたが同盟国への仕官はNGとされた。 ?id=218.png ガチで登録した者は、ピャアア!、麗音菜愛梨亜、クリスピー、Judasの四人であり、他は大体驕りである。 うけちきロボが当選しているが、本人の登録ではないので無効であった。 その後… 第1回追放あみだ開催後、開催中止を願う声が続出したため第1回で幕を閉じることとなった。
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/941.html
秋山ゆりか 出演 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/NAVER/Baidu/YouTube THEポッシボー「THE ポッシボー5周年記念DVD『五年熟成』」 監督 中村直彦 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/8/2 通販 Amazon.co.jp DMM 秋山ゆりか「あっきゃんBuchu」 監督 中村直彦 メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2011/7/13 通販 Amazon.co.jp DMM 秋山ゆりか「あっきゃんChu」 監督 中村直彦 メーカー 彩文館出版 発売日 2009/8/26 通販 Amazon.co.jp DMM 備考 小川真奈ゲスト出演